# JS获取音频的总时长,解决audio.duration 为 NaN || Infinity 问题
# 一、需求分析
后端的接口中包含音频链接,前端需要自定义一个播放器播放音频。
# 二、发现问题
# 1.使用浏览器内置播放器<audio>
无法显示时长
Chrome && Edge
:播放到一定时间后才能移动进度条与显示时长
Chrome默认状态 | 播放时 | 播放快结束时 |
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Firefox
:直接可以看到进度条与时长,样子也好看,问题解决(bushi)
Firefox默认状态 | 播放时 | 播放快结束时 |
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# 2.获取总时长为 NaN || Infinity
audio.ontimeupdate = () => {
console.log(`currentTime: ${audio.currentTime} , duration: ${audio.duration}`)
}
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根据输出可以看到只有在快接近播放完毕时才能获取到时间。
由此可以想到一个办法,预加载!直接先播放一遍获取时长!
# 三、疑惑点
问:使用预加载方案,如果单纯的将音频播放一遍在获取总时长不太妙,时间太久了捏。
答:结合生活实际,想想你看片时想快速结束
时会怎么做?
问:噢,快进!
# 四、解决方案
示例代码,可根据自己的需要更改方案,主要看countAudioTime
函数即可。
这种方案能很快的获取出音频的时间,然后就可以愉快的自定义播放器啦~ 有问题欢迎指出~
const audio = new Audio()
audio.src = 'https://www.千度.com/audio/JiNiTaiMei.mp3'
// 计算音频的时长
const countAudioTime = async () => {
while (isNaN(audio.duration) || audio.duration === Infinity) {
// 延迟一会 不然网页都卡死
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
// 设置随机播放时间,模拟调进度条
audio.currentTime = 10000000 * Math.random();
}
console.log('音频的总时长:',audio.duration)
}
countAudioTime()
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// promise用法
const countAudioTime = async () => {
while (isNaN(audio.duration) || audio.duration === Infinity) {
// 延迟一会 不然网页都卡死
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200));
// 设置随机播放时间,模拟调进度条
audio.currentTime = 10000000 * Math.random();
}
return audio.duration
}
countAudioTime.then(res=>console.log(res))
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